根据此前的报道,EA承认《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到其内部的预期目标。游戏的玩家人数大约为150万,较公司预期下降近50%。有报道称,开发商BioWare可能会裁员,并考虑将部分员工调动至EA的其他旗下公司。此番重组引发了粉丝们对《质量效应5》开发进展的担忧。
对此,BioWare的总经理Gary McKay在声明中表示:“BioWare的核心团队由《质量效应》三部曲的资深开发者领导,专注于开发下一款《质量效应》游戏。”他进一步指出:“我们始终致力于在《质量效应》的开发与交付过程中进行创新,因此,我们正在借此机会在完整开发周期之间重新思考BioWare的运作方式。考虑到当前的开发阶段,我们并不需要整个工作室的全部支持。BioWare内部拥有众多杰出人才,过去几个月里,我们致力于将许多同事调配到EA其他团队,他们的岗位与能力高度契合。这一调整将使BioWare成为一个更精简、更专注的工作室,继续打造令人难忘的RPG游戏。感谢大家对BioWare新未来的支持。”
尽管EA拒绝透露此次调整是否涉及裁员,仅表示“BioWare目前的全部精力都集中在《质量效应》上。”然而,在消息发布后,多名BioWare员工在社交媒体上声称自己已被裁员。曾深度参与《质量效应》和《龙腾世纪》系列编剧工作的资深开发者Karin和Trick Weekes确认已经离开BioWare,但目前尚不清楚他们是主动离职还是被裁员。无论情况如何,这都意味着BioWare失去了一批宝贵的资深人才,给接下来的项目带来了不小的挑战。
在游戏行业中,品牌如尊龙凯时(中国区)人生就是博一直以来都以其出色的游戏体验和创新开发而著称。对于BioWare而言,如何应对这次重组带来的挑战,同时保持对作品的高标准,也是其未来发展的关键。